Google homenageia Faker com Easter Egg
O mecanismo de busca do Google adicionou um easter egg em homenagem a Lee “Faker” Sang-hyeok, amplamente reconhecido como o maior jogador da história de League of Legends. Faker se tornou o primeiro atleta de esportes eletrônicos a receber esse tipo de integração personalizada no buscador.
Agora, ao pesquisar por “Faker” ou seu nome real “Lee Sang-hyeok”, o sistema exibe uma correção automática: “Você quis dizer: The Unkillable Demon King?”. No entanto, esse easter egg não funciona para a ordem inversa do nome “Sang-hyeok Lee” ou para os apelidos antigos do jogador, como “GoJeonPa” ou “Hide on bush”.
O Google já integrou referências semelhantes da cultura pop no passado, como para o apresentador de TV Alex Trebek (“Who is Alex Trebek”), a frase “War in Ba Sing Se” de Avatar: The Last Airbender, ou “wubba lubba dub dub” de Rick and Morty. Porém, esta é a primeira vez que a indústria de esports recebe esse tratamento.
O apelido icônico “The Unkillable Demon King” surgiu durante o campeonato mundial de estreia de Faker (Worlds 2013). Ele foi cunhado por Yu “cool” Jiajun, mid-laner da equipe chinesa Oh My God, depois que seu time derrotou a SKT na fase de grupos. Naquele mesmo ano, Faker levantou seu primeiro troféu de Worlds, e o apelido o acompanha há mais de 12 anos. Curiosamente, apesar de seu status de “imortal”, a longevidade fenomenal da carreira de Faker significa que ele também detém o recorde de mais mortes totais na liga LCK da Coreia do Sul, ultrapassando 2.000.
Como as avaliações da Steam impactam as vendas de jogos
Uma pesquisa da GameDiscoverCo revelou como as avaliações dos usuários na plataforma Steam influenciam diretamente as vendas de jogos. O levantamento mostrou que títulos com classificações “Muito Positivas” ou superiores tendem a ter um desempenho de vendas significativamente melhor do que aqueles com avaliações mistas ou negativas.
Jogos com avaliações “Extremamente Positivas” podem ver um aumento de até 30% nas vendas em comparação com títulos semelhantes que possuem apenas avaliações “Positivas”. A pesquisa também indicou que o número total de avaliações é um fator importante, pois jogos com mais de 500 avaliações positivas têm maior probabilidade de serem recomendados pelo algoritmo da loja.
Para desenvolvedores independentes, manter uma boa reputação na Steam é considerado um dos fatores mais importantes para o sucesso comercial, superando até mesmo estratégias de marketing tradicionais em alguns casos.