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    Jarindr Thitadilaka diz que ganhou até US$ 2.000 por mês no ano passado com sua coleção de animais de estimação digitais, que ele criava e enviava para a batalha para ganhar criptomoedas. O jogador de 28 anos de Bangkok estava jogando Axie Infinity, um de uma nova geração de jogos online baseados em blockchain, apelidados de “jogar para ganhar”, que mistura entretenimento com especulação financeira.

    Esses jogos podem gerar negócios lucrativos em meio ao hype em torno de NFTs e mundos virtuais, atraindo milhões de jogadores e bilhões de dólares de investidores que veem os jogos como uma forma de introduzir mais pessoas à criptomoeda.

    No Axie Infinity, os usuários compram criaturas virtuais semelhantes a blob com atributos variados como NFTs, ou tokens não fungíveis – ativos digitais cujo proprietário é registrado no blockchain – por qualquer coisa de dezenas de dólares a centenas de milhares. Os jogadores podem então usar os animais de estimação para ganhar dinheiro vencendo batalhas, além de criar novos animais de estimação, cujo valor depende de sua raridade.

    Os ativos podem ser negociados com outros jogadores na plataforma, que diz ter cerca de 1,5 milhão de usuários diários.” Não é mais apenas um jogo. É mais como um ecossistema”, disse Thitadilaka. “Você pode até chamar de país, certo?”

    Os perigos desse ecossistema especulativo e da indústria de jogos cripto amplamente não regulamentada foram trazidos ao foco repentino na semana passada, quando o Axie Infinity foi atingido por um roubo de US$ 615 milhões. Os hackers atacaram uma parte do sistema usado para transferir criptomoedas para dentro e para fora do jogo.

    A proprietária da Axie Infinity no Vietnã, Sky Mavis, disse que reembolsaria o dinheiro perdido por meio de uma combinação de seus próprios fundos de balanço e US$ 150 milhões levantados por investidores, incluindo a exchange de criptomoedas Binance e a empresa de capital de risco a16z.

    O cofundador da Sky Mavis, Aleksander Larsen, disse à Reuters que, se pudesse fazer as coisas de maneira diferente, teria se concentrado mais na segurança ao desenvolver o jogo, lançado em 2018.

    “Estávamos correndo 100 milhas por hora, basicamente, para chegar a este ponto”, disse ele. “As trocas que fizemos talvez não fossem as ideais.” O hack, um dos maiores roubos de criptomoedas de todos os tempos, iluminou os jogos de jogar para ganhar, um mundo jovem amplamente desconhecido fora dos círculos de criptomoedas e jogos. tornando-se um grande negócio.

    Os jogadores gastaram US$ 4,9 bilhões em NFTs em jogos no ano passado, de acordo com o rastreador de mercado DappRadar, representando cerca de 3% da indústria global de jogos. Embora a demanda tenha esfriado desde o pico de novembro passado, as NFTs de jogos ainda acumularam US$ 484 milhões em vendas até agora em 2022.

    O interesse dos investidores em jogos baseados em NFT também aumentou, com projetos atraindo US$ 4 bilhões em financiamento de capital de risco no ano passado, acima dos US$ 80.000 em 2020, disse DappRadar. que as receitas da Axie Infinity ultrapassaram US$ 1,3 bilhão no ano passado. “É como se você encontrasse um novo continente… como encontrar a América novamente.”

    TEM E NÃO TEM

    Adicionando camadas de complexidade, redes financeiras não oficiais também surgiram em torno desses jogos, já que alguns jogadores aproveitam suas cobiçadas posses no jogo para obter mais ganhos.

    Thitadilaka na Tailândia decidiu em julho passado que queria ganhar mais dinheiro do que poderia simplesmente jogando sozinho, então ele e seus amigos decidiram formar o que é conhecido no jargão dos jogos como uma “guilda”. Eles permitiram que seus NFTs fossem usados ​​por pessoas que queriam jogar Axie Infinity de graça, sem investir em um ativo, e receberam uma parte de qualquer ganho em troca. Esse modelo é comum em jogos de jogar para ganhar.

    Thitadilaka disse que sua guilda, GuildFi, cresceu em uma rede com 3.000 jogadores do Axie Infinity que dividem seus ganhos com os proprietários de ativos 50:50.

    Thitadilaka agora administra a GuildFi como um emprego em tempo integral e a empresa levantou US$ 146 milhões de investidores. Países do Sudeste Asiático, como Tailândia e Filipinas, emergiram como alguns dos centros globais de jogos mais quentes.

    Teriz Pia, que tem 25 anos e mora em Manila, deixou seu emprego como professora de pré-escola em junho passado, depois que seu irmão fundou uma guilda de jogos para ganhar dinheiro, a Real Deal Guild. Agora ela diz que ganha até US$ 20.000 por mês através de sua rede de mais de 300 jogadores em vários jogos, além de outros ativos de criptografia.

    Para Axie Infinity Pia permite que seus jogadores fiquem com 70%, enquanto ela recebe um corte de 30%. Em outro jogo de jogar para ganhar, Pegaxy, onde os jogadores compram e trocam NFTs de cavalos virtuais para competir em corridas para ganhar tokens criptográficos, ela divide 60:40.

    “Eu não os chamo de trabalhadores. Eu apenas os chamo de meus amigos, ou meus estudiosos”, disse ela. “O salário nas Filipinas se você é professor… Sou graduado, sou educador, mas não é suficiente. Nunca imaginei que pudesse ganhar tanto dinheiro.” Mas Pia advertiu que era um negócio perigoso.

    “Há muito risco. Quando estou investindo em um novo jogo… sendo membro da Real Deal Guild, temos uma equipe de parceria, temos pesquisadores, mas no final das contas, ainda é cripto, ainda é um risco.”

    Uma das maiores redes de jogar para ganhar, a Yield Guild Games, disse que tinha 10.000 jogadores do Axie Infinity no quarto trimestre de 2021 que mantiveram 70% de seus ganhos e receberam US$ 11,7 milhões no total.

    Corey Wilton, 25, com sede na Austrália, fundou a Pegaxy, que ele diz ter cerca de 160.000 usuários diários. Ele estima que 95% dos usuários de jogos play-to-ganhar participam como “locadores”, gerando receita sem possuir os ativos, enquanto 5% são proprietários de ativos.

    COMO AS PESSOAS SE FEREM

    Especialistas jurídicos alertam que não há rede de segurança para os jogadores que efetivamente investem em ativos de risco, deixando-os altamente vulneráveis ​​caso um projeto falhe ou o mercado para os ativos seque.

    À medida que os reguladores globais procuram se familiarizar com as próprias criptomoedas, há pouca supervisão das NFTs ou do ramo relativamente nicho de jogos para ganhar, que normalmente usam tokens criptográficos no jogo que podem ser trocados em dinheiro tradicional. ” Armazenar qualquer valor em projetos como este é arriscado.

    O ganho em jogo para ganhar, jogos baseados em blockchain geralmente é por meio de recompensas pagas no token nativo do projeto ”, disse David Lee, associado de criptomoedas do escritório de advocacia Fladgate, com sede em Londres. “Não há valores garantidos do token ou do ativo no jogo, pois seu valor geralmente é determinado pela oferta e demanda no mercado. Isso significa que pode haver uma volatilidade significativa no preço e, se o projeto se tornar menos popular ou for abandonado, existe a possibilidade de os ativos se tornarem inúteis.”

    No entanto, os defensores desses jogos dizem que o sucesso é construído sobre uma combinação de fatores como habilidade, estratégia e sorte. “Definitivamente, há dinheiro a ser ganho, mas também há dinheiro a ser perdido aqui”, acrescentou Wilton, da Pegaxy. “Jogar para ganhar não deve ser confundido com caridade, é assim que as pessoas se machucam.”



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    Avatar de Mauricio Nakamura

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