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Hands-on: Marvel’s Wolverine Report

A Sony Interactive Entertainment divulgou novos detalhes de Marvel’s Wolverine, que chega ao PS5 em 15 de setembro. A imprensa teve acesso a uma sessão de duas horas com o jogo, que mostrou a missão de abertura, uma luta contra um chefe e parte da exploração em Madripoor.

Na história, Wolverine se reúne com a equipe X, formada por Mystique e Sabretooth, para invadir a instalação do bilionário Bolivar Trask. O vilão sequestra e faz experiências com mutantes para manter a superioridade humana. Durante a missão, o grupo descobre que Nathaniel Essex, o fundador da equipe, está sendo mantido como refém.

O combate mistura ataques diretos com habilidades especiais. Wolverine pode usar técnicas como Tornado Spin e Knee Breaker, além de adaptações que melhoram a saúde e a barra de raiva. A raiva funciona em três níveis e muda o estilo de luta do personagem, deixando os golpes mais fortes e liberando finalizações brutais.

Em alguns momentos, o jogo exige uma abordagem mais furtiva. Wolverine pode usar os sentidos aprimorados para rastrear inimigos, mas também enfrenta áreas onde os poderes são bloqueados por inibidores. Nesses trechos, ele precisa lutar sem cura e destruir os dispositivos que impedem suas habilidades.

A sessão terminou com uma luta contra o Protótipo Sentinel, um robô criado por Trask para caçar mutantes. O confronto exigiu esquiva e paciência, e contou com a ajuda de Mystique e Sabretooth.

Em Madripoor, Wolverine encontra Jean Grey e adolescentes mutantes que ela protege. O jogo também mostra a relação do protagonista com seus aliados, incluindo uma conversa com Mystique no bar Princess Bar. Há itens escondidos, garrafas de uísque colecionáveis e portas que levam a desafios de tempo chamados Nightmare Trials.

O jogador pode trocar as roupas de Wolverine, com opções que vão de uma camiseta clássica a um visual com capacete da Arma X. As roupas e os tipos de garras são desbloqueados durante a exploração.

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